虽然这边少了啊哦嗯在狮蝎守卫的菊花后面努力,不过以夏娜的攻击力也足够顶替了,最重要的是所有人的输出全部都集中在这边。
恶魔化后的狮蝎守卫拥有非常高的战斗力,但是再怎么强也顶不住人多的架势,漆黑之夜的卡位站得非常准确,因为云天没有节制的输出,所以漆黑之夜已经完全拉不住狮蝎守卫的仇恨值,哪怕是愤怒一击打出来之后,也只能勉强拉住数秒的时间,仇恨值一旦控制不住的话,狮蝎守卫自然就想无视面前攻击自己的两人。
但是漆黑之夜却是巧妙的利用夏娜的位置,然后形成了让狮蝎守卫无法发动冲锋的卡位。一般来说,只要怪物拥有冲锋类的技能,而锁定的目标位置又比较远的话,那么怪物必然会发动冲锋来缩短距离的,甚至因为系统的特别赋予,怪物的冲锋与玩家的冲锋还有着很大的差距,至少云天就知道很多怪物的冲锋可以冲出三十米以上,而战士职业如果没有学到更高级的冲锋技能的话,那么满级冲锋也就是八米而已。
不过就算是八米,如果运用得好的话,这也是一个神技能,毕竟诸如冲锋杀戮、冲锋陷阵这类高级冲锋技能实在太稀有了。再加上一些冲锋技能还有职业限制、种族限制以及距离没有八米,因此所有战士职业的玩家才会把冲锋技能点满,哪怕就算学习了更高阶的冲锋类技能,冲锋技能点满也是判断一个战士是否足够优秀的条件之一。
但是眼下这只狮蝎守卫,却因为漆黑之夜的卡位,导致狮蝎守卫完全无法判断出云天就站在和自己成为直线的地方,所以它的冲锋才一直没有发动。论技术和实力,漆黑之夜并不逊色于路过,但是两者所走的风格却是完全不同,如果说路过是刚正强硬的正统派,那么漆黑之夜就是剑中偏锋的奇路派,两人的配合可以说是一正一奇。
漆黑之夜不像其他骑士那样纯粹的把“骑士”这个职业看成是肉盾,他更多的是把这个职业当成偏向防御的战士,所以他显得更为灵敏一些。从这一点上来说,他有点像甘木人在玩戒律骑士的风格,不过唯一不同的是甘木人并没有摸索出戒律骑士的精髓玩法,而漆黑之夜却是从一开始就把位置摆得端正,所以他不仅上手快,而且潜力也同样巨大。
在战斗风格上,路过更属于防守派,以完美的防守来拖垮敌人的进攻,等到敌人没有力气进攻时,那就是路过的反击之刻。而漆黑之夜却不是如此,他是典型的反击派,只要敌人一旦露出任何一点空隙的话,那么漆黑之夜就会毫不犹豫的进行反击,他不在乎这个空隙到底是不是陷阱,
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