眼里,夏娜的战斗意识和技术绝对可以说得上是非常出众的。
冲锋杀戮接旋风斩是标准的起手攻击技能,但是却很少有战士可以用得好,当然很多人都用冲锋代替冲锋杀戮也是一个问题,不过在这些老手玩家的眼中,他们自然清楚,无论是冲锋也好、冲锋杀戮也好,这个技能中断都会有一个顿步的僵直动作,正是这一点导致了大多数玩家无法很好的衔接旋风斩。
但是夏娜则不然,在技能效果结束的瞬间,夏娜就果断中止了技能,这样她就不用面临技能结束的顿步僵直动作。这一个小技巧并不是什么秘密,已经有战士高手把这个技巧发到了网上,而且也因为这个技巧的出现而出现了一种普遍用来判断战士玩家技术的常识,那就是中断的极限程度。
眼下大多数玩家的冲锋都只能冲出四、五米远,用时大概是两秒左右,但是对于精确到零点零零几秒的《盛世》计算系统而言,这里面的距离差距就很有悬念了。就像横刀立马,他虽然也苦练了这种小技巧,但是在两秒的时间内他只能冲出四米出头一点,远没有达到技能极限的五米,而夏娜的每次冲锋却都是接近五米的程度,误差是在一步左右,这种极其精确的判断力就足以证明夏娜的战士技巧远远凌驾于横刀立马之上。
可以说,所有有点眼力的玩家都可以看出夏娜这个战士的含金量之高。原本他们以为虚空之翼的这个精英团只是祭司和元素法师厉害了一些,但是没想到就连战士也都这么强,想必那名骑士更不可能弱到哪里去了吧?
而且夏娜也不是那种有勇无谋的人,她出击永远都是冲锋杀戮接旋风斩,然后就是其他技能冷却时间短的攻击技能搭配着普通攻击来打怪,因为受到甘木人的指点,夏娜无论施展什么攻击的情况下,身体总是会朝着左右前后进行些微的晃动,而且如果仔细看的话,甚至还会发现夏娜在挥舞武器的时候更多的是借助惯姓,而不是死板的握着武器挥动,这点从她的双肩不断的抬动就可以看得出来。正是因为这样,所以夏娜和神圣十字军的战士不动,在同样的时间内,她的攻击次数就要比别人多了好几次,而在战斗交锋之中,这多出来的几次攻击输出就足以决定双方的差距了。
最重要的是,大多数情况下,当受到敌人攻击的时候,会有一点些微的硬直,很多高手玩家都可以充分的利用这点些微的时间差来把双方的差距拉开,扩大自己的战斗优势。而在每一个人都惊讶于夏娜的战斗水准时,却也发现夏娜身边的怪物永远都不会多于六只,她永远都把自己控制在六只怪
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