往会需要进行多次试错。
不同于玄幻区可以直接拔高。
甚至于有五级玄幻神祇,战力跟套娃一般,不知不觉已经套娃了上千层。
历史区是不能那么干的。
单单只是一个似是而非的神话历史世界,便经历了几十个原初世界的试错,这才换来那么一个成果。
权限的作用很大,甚至能够无视现实意见,做到修改规则。
但想要长久存在下去就得尊重现实了。
那些试错失败的,基本上都是过程之中不尊重现实,权限压制时还能存在,过了一定时限,差不多等同于废了。
在投影世界开始后。
这名神祇只能作为旁观者出现,而不能插手影响,心下却是稳定许多。
相对于这边的神话历史而言。
另一边的凡人历史,虽然几经跃迁,很明显也只是正常的发展而已!
纵然有高等神祇帮助。
讲道理的。
又怎么能够比得上不讲道理的呢?
果不其然。
在神域提供的视角下,可以发现,大秦世界这一边,一开始确实有些茫然。
主要这个世界又不是生而为神。
投影世界内,除却神祇化身以及那些通过考验的凡人天骄外,剩下的与现实一一对应,凡人自然也是存在的。
实际上。
说是两方投影世界之间的战争,在提供了对应的交流通道之后,神域并没有规定一定要打起来。
甚至友好交流,最后互利共赢都是允许的。
神域只看最后的结果。
显然。
打击对方,让自己成长起来,肯定是最快速的。
故而大秦世界一方一开始吃了点亏。
不过有神祇化身加入,还是很快调整了过来。另一方投影世界,同样有神祇化身加入,只是未等那些神祇化身开始行动,就开始了战争模式。
和谈什么的自然就不存在了。
战争从一开始就进入了白热化。
结果很简单。
一方同化于另一方。
在自家星空的星辰上,苏城依旧跟现实差不多大小,只是稍稍加了一点美颜,通过水晶球观看着战场上的局势。
同样是不能插手其中。
他倒是很悠哉,也没有说让化身假装粉丝进入增加一个战力什么的。
基本上。
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