抱有期待,耐心好了许多。
不过这耐心也不是无用,至少他们通过【混乱】提升了更多的灵魂强度。
而其他精神念师,即使发现了旧神遗迹的作用,重新进入游戏,也还要从头开始游戏,等待幻梦境内的混乱力量重新增加。
效果自然远不如一直呆在幻梦境内的精神念师。
而噩梦难度的作用,主要就是为精神念师提供更快的混乱力量积累速度。
这速度还可以根据噩梦难度的等级不同,变得更快。
不过,幻梦境内的混乱力量自然积累速度,就是困难难度里那样的。
这已经是极限了。
想要为噩梦难度提供额外的混乱力量增长速度,还需要依靠行星内储存的混乱力量。
在恒星内部精神力强度达到峰值的情况下,多余的精神力是会被通过【灵魂通道·分】转移到行星里的。
因此,行星里其实堆积了海量的混乱力量。
过去,这部分混乱力量会随着精神力旋涡,被重新卷入恒星内积累起来。
而为了防止这些高浓度的混乱力量影响灵魂,郗琳甚至需要固定时间开启灵魂通道,把这些混乱精神力消耗掉。
在对敌时,这些混乱精神力的效果确实是更强了,类似于蓄力攻击。
但对修炼来说,消耗掉恒星内高浓度精神力,短时间内就会导致星系内的精神力浓度降低,对修炼非常不利。
因此,如今通过玩家消耗这些混乱力量,对郗琳的修炼也是有益的。
因此,完善旧神遗迹之后,旧神遗迹必然会全天开放。
……
“砰砰”
“诚哥!诚哥!”
十二点之后,许诚的公寓房外,不少人聚集着。
他们都是许诚的朋友,此时担忧许诚的情况,想要来探望一番。
然而在诸神游戏内联系不上,现实中按门铃又没有回应的情况下。
本来心情算不得非常沉重的人们,此时都不免紧张起来。
于是才有人开始敲门,并呼喊起来。
诸神游戏内是有警报系统的。
现实中若是出现了什么异状,本身满足惊醒玩家的条件,幻梦印记就会有所察觉,并提醒玩家。
原理在于。
玩家还有部分意识沉睡在躯体里,而不是所有都进入了诸神游戏。
这部分意识也会对外界情况做出反应。
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