就会有两个兄弟站在身后帮助他。
男枪的发育特别需要线上的优势,所以他取得优势后也是刷野来补足自己的输出。
蜘蛛现在伤害爆发比他高,可是论刷野速度,已经是落后男枪了。
特别是第一波闪现捆兵以后人麻,此时全靠职业素养在玩游戏,整个人失去了以往在赛场中叱咤风云的灵性。
这是什么感觉?
跟skt对战时都没有这种无力感。
而另外还有一个头皮发麻的还是锤石的黄星三连。
两位难兄难弟都遭受到职业生涯的滑铁卢。
这真是我熟悉的那个英雄联盟吗?
英雄联盟是一个很讲究手感的游戏,就比如说玩亚索。
手感好时,在小兵中怎么E都感觉顺畅无比,而一旦节奏被打断了。
可能会总感觉E的距离不够,从而导致想要打的操作打不出来。
想要来个花哨的EQ闪,却总是把鼠标位置点错。
不仅没秀成,反而让自己失去了对这把游戏的乐趣。
开始摆烂!
expect与perkz也不是没想过帮助蜘蛛缓解压力,可是在两条路兵线劣势的情况下去帮打野。
抓到对方人还好说,而一旦被对方反打,并且死了人。
那么野区的劣势就会迅速扩散到整个战局中。
这也是职业选手们,要思考的全局的关系。
特别是perkz,他作为g2的明星选手,与绝对主力, 他要思考的事情就更多了。
理智告诉他, 以伤换命的做法, 完全是不可取的。
“这we给我感觉,比skt的整体性更强了。”
打野借助岩雀给的视野,看着对方将他的小鸟给反掉。
而且要知道后面有个即将刷新的红buff与石像鬼!
他心中记时了半天,却没想到到了时间后,却变成了别人的盘中餐。
“还是老样子,去下路换野区,我这波有大了。”
perkz还是准备动下路。
毕竟下路看上去就好欺负一点。
下路的推线,会让辅助无法在第一时间赶往野区。
因为他不仅威胁对方,更为重要的是要防止对方两人留住卢锡安从而将他击杀。
蜘蛛就放心大胆的往野区走。
路过f6营地,空空如也。
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