大。
偏偏rng还没法针对,炸弹人每次上前点塔时,身上必然套着莫甘娜的魔免盾,或者在脚下放置了用以逃生的技能定点爆破。
如此小心谨慎的打法,突出一个不给机会,rng下路双人组唯有眼睁睁看着自家防御塔血量被飞快消耗。
长毛:“太猥琐了!咳咳,原谅我用了这个或许不太恰当的词语,不过e这一局下路双人组的打法,实在令我觉得像在耍无赖!”
记得:“盲僧实在不好去抓下路,中上两路都被压在塔下,杰斯和卢锡安随时可以交传送支援,除非能够瞬秒掉人并及时撤退,否则肯定会遭受e反打!”
这就是线权的价值所在!
打野并非孤立的一条分路,而是紧密串联上中下三路的特殊位置。
线上丢失线权的情况下,打野必然受到影响,随之被动受制。
都是职业战队,在实力差距并不悬殊的情况下,这种持续性的压制极有可能从开始滚到结束!
rng的下路应声而倒。
坦白讲,乌兹心累之余,多少有种得到解脱后的释然。
都拿出了女警这英雄,却被锁在塔下补刀,有个锤子的游戏体验可言?
we接下来大概率会进行换线,如此一来,女警便有望重新带起推塔节奏。
只要经济置换起来,rng的阵容拖下去胜率极高,完全不愁比赛没法打。
数分钟后。
女警好不容易破掉下一塔,无奈地发现,自家三座外塔已经全部掉了。
诚然,女警的推塔节奏起来了,可架不住we的拆迁队速度更快啊!
外塔沦陷,视野受限,地图资源争夺随之落入下风。
天公不作美,这一局前两条小龙还是刷的rng最不想见到的土龙。
we这阵容早早拿到两条土龙,那点塔速度不禁令人怀疑rng的防御塔是否为豆腐渣工程。
峡谷先锋到手,we顺利控制下来,并卡着二十分钟的时间节点,召唤在rng的中路。
利用峡谷先锋作为牵扯,we快速转线rsh大龙。
值得一提的是,自从峡谷先锋改版后,lpl比赛血腥程度比之前更加高了一个档次。
rng反应不及,待得瑞兹开车带人过来,e早已拿下大龙bff四散而走。
长毛:“太快了,we的节奏实在太快了!”
记得:“rng一直在被牵着鼻子走
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