”
时衿的声音不大,但在安静的大殿中格外清晰。
她的目光从众神脸上扫过,每扫过一个人,那个人的头就低下去一分。
“有的人,我没有杀你们。”
时衿顿了顿,“你们以为我没有观察到,所以窃喜的,不是因为你们不该死,而是因为我仁慈。”
时九在她脑海里发出了一声极其微妙的“啧”。
时衿面不改色地继续说下去:
“但你们的同伴有的心里憋着火,有怨气,有不甘,有委屈。
这些东西如果不发泄出来,他们迟早会崩溃的。”
“而你们崩溃了,我的游戏就不好玩了。”
她笑了笑,那笑容看起来真诚极了。
“所以,我给你们一个机会。咱们举办一个擂台赛。一对一,搭档对搭档,拯救者对拯救者,被拯救者对拯救者。怎么样?”
“你们不是动摇过吗?那就让你们动摇的对象,亲身体会一下你们的动摇给他们带来了什么。”
擂台周围的符文亮了起来,投射出一行行文字。
规则。
时衿的声音继续响起,像是在念一份游戏说明书。
“规则很简单。动摇者上台,对手就是你的同伴,那位被你动摇过的被拯救者。
你动摇了几次,就要在擂台上坚持几倍的时间。
动摇一次,坚持十分钟;
动摇两次,坚持二十分钟;
动摇三次,坚持三十分钟。
时间到了,自动结束。
时间没到就被打下擂台,或者被打死,那就怪你自己技不如人。”
她歪了歪头,语气轻快得像在介绍一款新游戏。
“放心,我不会让你们全部都死的。
打死了,下一关玩什么?但受点伤是难免的。毕竟,你的同伴现在应该也挺想打你的。”
殿内一阵骚动。
那些在第二轮游戏中动摇过的神明脸色变得更加难看。
而那些被拯救者,那些被锁链吊在熔岩上方,在绝望中等待的人,他们的表情则复杂得多。
委屈,愤怒,怨恨,还有一些说不清道不明的东西。
是啊,他们在下面等得有多苦,只有他们自己知道。
锁链一寸一寸地下坠,熔岩一寸一寸地逼近。
那种被抛弃的恐惧,那种差点儿被抛弃,被背叛的绝望,刻在骨头里,
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