在我没有主动提高速度的时候,她的任何行动,大都会维持在这一恒速上。但是恒速本身就是稳定的,重复的,可以利用的规律。
我过去无法利用这个也许是习惯,也许是被动的恒速情况,是因为哪怕是恒速,也是一种极其高速状态下的恒定,在正常情况下,对任何不超过这个速度的运动都具备优势。但是现在,我已经相对异化右江,获得了另一种优势,那就是对速度利用的能动性上更高一筹。无形高速通道的碎片化,让我可以利用这些碎片制造陷阱,也许异化右江可以侵蚀这些碎片,完成加速,但这也意味着,我可以提前判断她的加速比例。
当一个处于运动状态的物体,其恒定速度值和加速度值,以及运动方向和惯性都可以被观测和预估的时候,哪怕没有“更快”的速度,也仍旧可以完成干涉。
高速移动状态下,每一秒的交手都是成百上千次,而我足足在惊险万分的被动抵抗中,观测了异化右江整整十秒。在这十秒里,我尝试过各种自己所能想到的方法,去影响她的运动状态,又在这种尝试中,找到了在几率上最大的几种——其一,就是控制无形高速通道的碎片形成,让其侵蚀固定的碎片;其二,就是控制速掠的“相对快”特性,让其在同步的时候,达到我预先设定好的速度值,而她往往会在之后的几个刹那内,维持在这个高速度的恒值上;其三,以减速的方式引导她在一个瞬间的运动走在一个我所预料的固定轨迹上。
只要完成速度的变化和方向性的调动,异化右江的运动在我的连锁判定中就会变得前所未有的清晰。
虽然意外也总会出现,但是,只要不是完全不可预测,不可把握,不可企及,我就能完成反击。
对付最终兵器,速度不是越快越好,我觉得自己终于找到了其中的要诀。胜利的关键,就在于对运动的调动和观测上,在于去利用那些运动频率的稳定和重复。假如对方的运动看起来是混沌的,那么,就必须让其在自己的观测中变得规律起来。幸好,最终兵器的同步强大是被动的,是必须根据参照物来进行的,倘若参照物本身可以根据自身的意志进行规律化的变动,那么,最终兵器也会被动变得规律起来。
虽然自己的运动首先变得规律,也很容易被对方抓住,但是,主动变化的一方总是占有先手的优势。
十秒后,我开始反击。
在连锁判定于脑海中呈现的轨迹中,属于异化右江的那一条是如此的清晰而稳定,她已经做出的运动,成为实线,而她没有完成的运动,被
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