想与其如此,倒不如我们自己复制自己,在推出《部落战争》之前,同时让我们在韩国的几家游戏工作室制作同类型游戏,到时候如果《部落战争》大火,就立刻将它们推出来,提前抢占市场份额。”沉明达听完,阴翳的脸上也很难得的露出了笑容。
“你这个打法,倒是和老大的无赖打法很相似。”蔡忠健也是谦虚一笑:“这都是向安总学习。”池源见两人互夸,笑道:“好了,两位老总,做这些之前,我们是不是得先去韩国一趟?”没错,要将这些想法落地,韩国之行势在必行。
三人再次围绕着安逸的这封邮件讨论了起来。至于社交休闲游戏谁来开发的问题,从来不在他们的考虑范畴内。
必然是要交给蓝海总公司去制作的。而且什么农场、牧场、抢车位,这些小游戏一样网页游戏,能有多大的市场?
再好可能也就是和现在推出的《连连看》一样,受众群体庞大,但是盈利能力弱。
在他们几人眼中,这都是安逸给出的添头。重点还是在slg策略游戏和arpg动作角色扮演这两类和端游相近的游戏当中。
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