的三个地图,其实也是三个玩法。
积木山地图代表的玩法,就是夺旗,也可以说是抢据点。
当玩家登上积木山山顶之后,就会对山顶中央的白旗造成影响。
许诚这局属于蓝队,造成的影响就会将白旗染成蓝色,而对手则是将白旗染成红色。
这种染色影响,是同步进行的。
此时,那白色旌旗便是一边泛红,一边泛蓝,皆是向中间蔓延而去。
只不过,由于许诚这边登上山顶的人更多,影响旌旗的效率更高,所以蓝色蔓延更快。
这是加速占据效率的方式之一。
此外,离旌旗越近,对旌旗造成的影响也会越大。
这就是许诚带领队友接近旌旗的原因。
只要围绕着旌旗进行防守,不被对手击退,也不让对手靠近,这局就必赢。
夺旗战的胜利方式有两个。
一个为完全转化旌旗的颜色,另一个则是在十五分钟对局持续时间结束时,占据更多的颜色转化比例。
理论上,在十五分钟对局持续时间内,玩家三人只要一直占据旌旗周围的位置,并且不让敌人登上山顶,是有可能提前胜利的。
只不过这一点很难实现。
同段位的战场上,从来不会碰上太弱的敌人。
即使乱斗模式放宽了组队的胜点差距,还放宽了匹配时的队伍总胜点差距。
对手也不会差的太多。
更何况,即使是弱者,利用好了技能与套路,也能来个“自爆”为队友制造机会。
因此,大多战斗都需要拖到时间结束,提前赢得胜利的终究是少数。
也因此,许诚的对手见许诚等人占据优势,也没有认怂。
他只身一人,也敢向许诚三人宣战,似是要为队友打开局面。
许诚见这人开启火附走来,就主动迎了上去。
许诚的队友则没有上前帮忙,而是背靠旌旗的旗杆做好警戒,以免遭到偷袭。
许诚与对手战到一块后,没有贸然释放其他技能,也是开启火附迎战。
在积木山上,火冲与火附可谓是必带技能。
火冲能将敌人直接击落山顶,而火附则能抵御火冲的击退,甚至在持续时间内同时顶三个都没事,是极佳的免控技能。
要不是对手提前开了火附,许诚甚至都舍不得马上开火附。
而现在,许诚只需等敌人火附的持续
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